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“我不是一个含着金汤匙生的小孩, 我的家人,一直用他们自己的方式, 又普通又隆重地爱我” —张艺兴 ​​ -- 外婆

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深度剖析Android Binder IPC机制

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发表于 2024-2-25 11:44:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  • 什么是Binder
  • Binder服务的注册和使用

    • 服务提供者
    • 客户端

  • Binder的内部工作原理
  • Binder池
  • 结论

什么是Binder

Binder是Android系统中的IPC机制,它允许不同进程之间进行高效、安全的通信。Binder基于客户端-服务器模型,其中一个进程充当服务器,另一个进程充当客户端。客户端可以获取服务器进程提供的Binder对象引用,通过该引用调用服务器进程的方法。下面是Binder的基本工作原理:

  • Binder对象:Binder通信的基本单元是
    1. IBinder
    复制代码
    接口,所有Binder对象都实现了这个接口。在系统内核层,Binder对象是以C/C++结构体的形式存在的,其中包括引用计数和标识符等信息。
  • Binder服务:服务器进程通过Binder对象提供服务,服务器进程通常是一个Android服务或系统组件。服务器进程将Binder对象注册到Binder驱动程序中,以便客户端可以获取引用。
  • Binder客户端:客户端进程获取服务器进程的Binder对象引用,然后通过Binder驱动程序实现的IPC机制调用服务器进程的方法。
  • Binder驱动程序:Binder IPC机制在Linux内核中实现,它负责管理Binder对象的注册、查找、引用计数、线程同步等。这部分代码在Linux内核源码中。

Binder服务的注册和使用

为了更好地理解Binder的工作方式,让我们看一个简单的示例,其中一个应用程序提供了一个服务,另一个应用程序通过Binder与该服务进行通信。

服务提供者

首先,我们创建一个服务提供者应用程序。服务提供者需要以下步骤:

  • 定义AIDL接口:使用AIDL(Android Interface Definition Language)来定义服务接口。例如,创建一个
    1. IMyService.aidl
    复制代码
    文件,定义服务的方法和数据结构。
  1. interface IMyService {
  2.     int add(int a, int b);
  3. }
复制代码

  • 实现服务:创建一个Service类,实现AIDL接口中定义的方法。
  1. public class MyService extends Service {
  2.     private final IMyService.Stub mBinder = new IMyService.Stub() {
  3.         @Override
  4.         public int add(int a, int b) {
  5.             return a + b;
  6.         }
  7.     };

  8.     @Override
  9.     public IBinder onBind(Intent intent) {
  10.         return mBinder;
  11.     }
  12. }
复制代码

  • 注册服务:在清单文件中注册服务。
  1. <service
  2.     android:name=".MyService"
  3.     android:exported="true">
  4.     <intent-filter>
  5.         <action android:name="com.example.IMyService" />
  6.     </intent-filter>
  7. </service>
复制代码
客户端

客户端应用程序需要以下步骤:

  • 获取服务引用:客户端需要获取服务的Binder对象引用。
  1. Intent intent = new Intent("com.example.IMyService");
  2. intent.setPackage("com.example.provider");
  3. bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
复制代码

  • 调用服务方法:通过Binder引用调用服务方法。
  1. if (myService != null) {
  2.     try {
  3.         int result = myService.add(3, 4);
  4.         Log.d(TAG, "Result: " + result);
  5.     } catch (RemoteException e) {
  6.         e.printStackTrace();
  7.     }
  8. }
复制代码
Binder的内部工作原理

Android Binder IPC机制的内部实现涉及以下重要组件和工作流程:

  • Binder对象注册:服务器进程将其Binder对象注册到Binder驱动程序中。Binder驱动程序会为每个Binder对象分配一个唯一的标识符,以便客户端可以通过标识符查找对象。
  • Binder引用计数:Binder对象具有引用计数,确保只有在不再需要时才会被回收。
  • 线程同步:Binder驱动程序处理多线程同步,以确保多个线程可以安全地访问Binder对象。
  • 客户端查询:客户端使用标识符查询Binder对象,获得对其的引用。这是通过
    1. android.os.ServiceManager
    复制代码
    1. android.os.BinderProxy
    复制代码
    来实现的。
  • IPC调用:客户端通过Binder引用调用服务器进程的方法。IPC调用会触发内核模式切换,将控制权交给服务器进程。
  • Binder驱动程序处理:Binder驱动程序在内核中处理IPC请求,包括数据传输和线程同步。
  • 服务响应:服务器进程执行方法,并将结果返回给客户端,再次通过Binder IPC机制。

Binder池

Binder池是一种机制,用于重复使用Binder对象,以提高性能。这对于减少创建和销毁Binder对象的开销非常有帮助。
在典型的Android应用中,创建和销毁Binder对象是一项资源密集型任务,会导致额外的开销。为了减轻这种开销,Android引入了Binder池的概念。
Binder池的工作方式如下:

  • Binder对象创建:在应用程序启动时,一组Binder对象被创建并注册到Binder池中。
  • 客户端使用:当客户端需要与一个Binder对象通信时,它可以从Binder池中获取一个可用的Binder对象引用。
  • 通信完成后归还:通信结束后,客户端将Binder对象归还给Binder池,而不是销毁它。
  • 重用:下一个客户端可以再次获取相同的Binder对象引用,而不必再次创建新的Binder对象。
这种重用机制减少了资源分配和销毁的开销,从而提高了性能。在高并发应用中,Binder池尤为有用,因为它可以减少竞争和资源争夺。

结论

Binder是Android系统中实现IPC通信的核心技术之一。通过深入了解其工作原理和使用方法,开发者可以更好地理解Android应用程序之间的通信方式,并创建功能强大的跨进程应用程序。
以上就是深度剖析Android Binder IPC机制的详细内容,更多关于Android Binder IPC机制的资料请关注晓枫资讯其它相关文章!

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路过,支持一下
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