设为首页收藏本站
网站公告 | 这是第一条公告
     

 找回密码
 立即注册
缓存时间02 现在时间02 缓存数据 曾经在《火星情报局》 汪涵问粉丝们“你们会喜欢薛之谦多久”粉丝们都大喊“一辈子” 当时的薛之谦就笑着说“你们骗人”结果,你们真的骗人。

曾经在《火星情报局》 汪涵问粉丝们“你们会喜欢薛之谦多久”粉丝们都大喊“一辈子” 当时的薛之谦就笑着说“你们骗人”结果,你们真的骗人。 -- 我好像在哪见过你

查看: 747|回复: 3

如何用3dsMax制作矮小的铁锤勇士?3dsMax制作矮小的铁锤勇士教程

[复制链接]

  离线 

TA的专栏

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:231
  • 打卡月天数:0
  • 打卡总奖励:3497
  • 最近打卡:2025-03-16 10:43:01
等级头衔

等級:晓枫资讯-上等兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
443
主题
396
精华
0
金钱
4786
积分
911
注册时间
2023-1-22
最后登录
2025-3-16

发表于 2023-2-11 09:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模全都是直接简单的多边形建模技术创建的。贴图工作是在Photoshop软件中完成的。同时我还用了参数修改器的理论获得了几何体,否则用别的方法会很浪费时间。一般我倾向于把角色放在场景中,创建两种不同的概念环境。
102413mfk99l0i9e6kfmzk.gif
3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版

  • 类型:3D制作类
  • 大小:95.49MB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2018-11-12
查看详情
102413eim3lgrkmfv2k83m.jpeg

教程思路
1.建模
2.贴图和UV贴图
3.描影和照明
4.渲染和后期制作
一.建模

建模全都是直接简单的多边形建模技术创建的(图01和图02)。贴图工作是在Photoshop软件中完成的。同时我还用了参数修改器的理论获得了几何体,否则用别的方法会很浪费时间。一般我倾向于把角色放在场景中,创建两种不同的概念环境(图03和图04)。
102413oynlny0h2ny0elb2.jpeg

图01
102414v5rgrh05g59x2yhy.jpeg

图02
102414gzd8jld2gdnkg66d.jpeg

图03
102414fo1obwv12m1w3ew1.jpeg

图04
二.贴图和UV贴图

UV贴图是将“blended box-mapping technique-BBMT”工具结合生成的,用来做金属配件,还有0-1个特殊的UV贴图,是使用很优秀的小“XrayUnwrap”脚本制作的,这个脚本简单又有效率。我用标准工具绘画了粗的、有光泽的服装(图05)。金属漫反射和凹凸贴图是我在BBMT中创建的2K大小的花砖纹理。
102415bo7uo07emzzho4nx.jpeg

图05
三.描影和照明

Mental ray是我经常选择的渲染工具,强大的Arch&Design描影器可以用来做所有东西的描影。金属部分的描影是最复杂的。这些天里我做渲染时最重要的事情就是要把Max设置好,以便操控内部的颜色空白区域。其实只要 你理解了概念,在3ds Max后来的版本中设定是非常非常简单的。这里我就不再赘述了。
照明设定是传统的三点设定方法(图06)。一个宽的局部照明做关键的填充光源,和一个小的、比较强烈的边缘照明。在低数值的乘法器上还有一个顶部照明,可以柔化Final Gather相接处的阴影。在背景转换描影器中还有一个HDR环境可以获得很好的金属的反射效果。
102415i5r9qq9hueqy485u.jpeg

图06
四.渲染和后期制作

在这个作品中我没有使用任何渲染元素,只是直接输出了一个渲染图。有的时候,在后期制作中添加更多的细节比你埋头于3D应用程序里要容易得多。这种方法最好的例证就是蘑菇和苔藓。开始我建模,设定了SSS描影器,但是我瞎折腾了一会儿后,我发现在后期制作中添加细节会少很多烦恼。另外要说明的是,这是我非常喜欢的一步制作过程。
图07是原始的渲染输出图(图07)。
102415ii7d3r880iabz530.jpeg

图07
图08是最终效果图。
102416ctys8z8xxxm91338.jpeg

图08
感谢大家的阅读,希望你们会学到有用的东西,本教程完

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
晓枫资讯-科技资讯社区-免责声明
免责声明:以上内容为本网站转自其它媒体,相关信息仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性。
      1、注册用户在本社区发表、转载的任何作品仅代表其个人观点,不代表本社区认同其观点。
      2、管理员及版主有权在不事先通知或不经作者准许的情况下删除其在本社区所发表的文章。
      3、本社区的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,举报反馈:点击这里给我发消息进行删除处理。
      4、本社区一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
      5、以上声明内容的最终解释权归《晓枫资讯-科技资讯社区》所有。
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~

  离线 

TA的专栏

等级头衔

等級:晓枫资讯-列兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
0
主题
0
精华
0
金钱
16
积分
12
注册时间
2022-12-27
最后登录
2022-12-27

发表于 2024-4-27 09:53:15 | 显示全部楼层
路过,支持一下
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~

  离线 

TA的专栏

等级头衔

等級:晓枫资讯-列兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
0
主题
0
精华
0
金钱
25
积分
30
注册时间
2022-12-25
最后登录
2022-12-25

发表于 2024-10-25 23:57:16 | 显示全部楼层
感谢楼主,顶。
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~

  离线 

TA的专栏

等级头衔

等級:晓枫资讯-列兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
0
主题
0
精华
0
金钱
13
积分
6
注册时间
2022-12-27
最后登录
2022-12-27

发表于 2025-3-12 00:53:27 | 显示全部楼层
感谢楼主分享。
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~
严禁发布广告,淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖、间谍及其他违反国家法律法规的内容。!晓枫资讯-社区
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

1楼
2楼
3楼
4楼

手机版|晓枫资讯--科技资讯社区 本站已运行

CopyRight © 2022-2025 晓枫资讯--科技资讯社区 ( BBS.yzwlo.com ) . All Rights Reserved .

晓枫资讯--科技资讯社区

本站内容由用户自主分享和转载自互联网,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

如有侵权、违反国家法律政策行为,请联系我们,我们会第一时间及时清除和处理! 举报反馈邮箱:点击这里给我发消息

Powered by Discuz! X3.5

快速回复 返回顶部 返回列表