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这个世界上很多东西会变,很多人会走。 但你在我心里,从开始的那一天,到现在从来没有变过。 我一直在等,等你的消息。 -- 盛夏的果实

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Go 语言选择器实例教程

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发表于 2023-3-4 16:03:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言

在 Go 语言中,表达式
  1. foo.bar
复制代码
可能表示两件事。如果 foo 是一个包名,那么表达式就是一个所谓的限定标识符,用来引用包 foo 中的导出的标识符。由于它只用来处理导出的标识符,bar 必须以大写字母开头(译注:如果首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用):
  1. package foo
  2. import "fmt"
  3. func Foo() {
  4.     fmt.Println("foo")
  5. }
  6. func bar() {
  7.     fmt.Println("bar")
  8. }
  9. package main
  10. import "github.com/mlowicki/foo"
  11. func main() {
  12.     foo.Foo()
  13. }
复制代码
这样的程序会工作正常。但是(主函数)调用
  1. foo.bar()
复制代码
会在编译时报错 —— cannot refer to unexported name foo.bar(无法引用未导出的名称 foo.bar)。
如果 foo 不是 一个包名,那么
  1. foo.bar
复制代码
就是一个选择器表达式。它访问 foo 表达式的字段或方法。点之后的标识符被称为 selector(选择器)。关于首字母大写的规则并不适用于这里。它允许从定义了 foo 类型的包中选择未导出的字段或方法:
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. type T struct {
  4.     age byte
  5. }
  6. func main() {
  7.     fmt.Println(T{age: 30}.age)
  8. }
复制代码
该程序打印:
  1. 30
复制代码
选择器的深度

语言规范定义了选择器的 depth(深度)。让我们来看看它是如何工作的吧。选择器表达式
  1. foo.bar
复制代码
可以表示定义在 foo 类型的字段或方法或者定义在 foo 类型中的匿名字段:
  1. type E struct {
  2.     name string
  3. }
  4. func (e E) SayHi() {
  5.     fmt.Printf("Hi %s!\n", e.name)
  6. }
  7. type T struct {
  8.     age byte
  9.     E
  10. }
  11. func (t T) IsStillYoung() bool {
  12.     return t.age <= 18
  13. }
  14. func main() {
  15.     t := T{30, E{"Michał"}}
  16.     fmt.Println(t.IsStillYoung()) // false
  17.     fmt.Println(t.age) // 30
  18.     t.SayHi() // Hi Michał!
  19.     fmt.Println(t.name) // Michał
  20. }
复制代码
在上面的代码中,我们可以看到可以调用方法或者访问定义在嵌入字段中字段。字段
  1. t.name
复制代码
和方法
  1. t.SayHi
复制代码
都被提升了,这是因为类型 E 嵌套在 T 的定义中:
  1. type T struct {
  2.     age byte
  3.     E
  4. }
复制代码
定义在类型 T 中表示字段或类型的选择器深度为 0(译注:表示在类型 T 中定义的字段或方法的选择器的深度为 0)。如果字段或方法定义在嵌入(也就是 匿名)字段,那么深度等于匿名字段遍历这样字段或方法的数量。在上一个片段中,age 字段深度是 0,因为它在 T 中声明,但是因为 E 是放在 T 中,name 或者 SayHi 的深度是 1。让我们来看看更复杂的例子:
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. type A struct {
  4.     a string
  5. }
  6. type B struct {
  7.     b string
  8.     A
  9. }
  10. type C struct {
  11.     c string
  12.     B
  13. }
  14. func main() {
  15.     v := C{"c", B{"b", A{"a"}}}
  16.     fmt.Println(v.c) // c
  17.     fmt.Println(v.b) // b
  18.     fmt.Println(v.a) // a
  19. }
复制代码

  • c 的深度是
    1. v.c
    复制代码
    ,其值为 0。这是因为字段是在 C 中声明的
    1. v.b
    复制代码
    中 b 的深度是 1。这是因为它的字段定义在类型 B 中,其(类型B)又嵌入在 C 中
    1. v.a
    复制代码
    中 a 的深度是 2。这是因为需要遍历两个匿名字段(B 和 A)才能访问它

有效选择器

go 语言中有关哪些选择器有效,哪些无效有着明确规则。让我们来深入了解他们。

唯一性+最浅深度

当 T 不是指针或者接口类型,第一条规则适用于类型
  1. T
复制代码
  1. *T
复制代码
。选择器 foo.bar 表示字段和方法在定义了 bar 的类型 T 中的最浅深度。在这样的深度,恰好可以定义一个(唯一的)这样的字段或者方法源代码:
  1. type A struct {
  2.     B
  3.     C
  4. }
  5. type B struct {
  6.     age byte
  7.     name string
  8. }
  9. type C struct {
  10.     age byte
  11.     D
  12. }
  13. type D struct {
  14.     name string
  15. }
  16. func main() {
  17.     a := A{B{1, "b"}, C{2, D{"d"}}}
  18.     fmt.Println(a) // {{1 b} {2 {d}}}
  19.     // fmt.Println(a.age) ambiguous selector a.age
  20.     fmt.Println(a.name) // b
  21. }
复制代码
类型嵌入的结构如下:
  1. A
  2. / \
  3. B   C
  4.      \
  5.       D
复制代码
选择器 a.name 是有效的,并且表示字段 name(B 类型内)的深度为 1。C 类型中的字段 name 是 “shadowed(浅的)”。有关 age 字段则是不同的。在深度 1 处有这样两个字段(在 B 和 C 类型中),所以编译器会抛出
  1. ambiguous selector a.age
复制代码
错误。
当被提升的字段或方法有歧义时,Gopher 仍然可以使用完整的选择器。
  1. fmt.Println(a.B.name)   // b
  2. fmt.Println(a.C.D.name) // d
  3. fmt.Println(a.C.name)   // d
复制代码
值得重申的是,该规则也适用于
  1. *T
复制代码
—— 例子。

空指针
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. type T struct {
  4.     num int
  5. }
  6. func (t T) m() {}
  7. func main() {
  8.     var p *T
  9.     fmt.Println(p.num)
  10.     p.m()
  11. }
复制代码
如果选择器是有效的,但 foo 是一个空指针,那么评估 foo.bar 造成
  1. runtime panic:panic invalid memory address or nil pointer dereference
复制代码
接口

如果 foo 是一个接口类型值,那么 foo.bar 实际上是 foo 的动态值的一个方法:
  1. type I interface {
  2.     m()
  3. }
  4. type T struct{}
  5. func (T) m() {
  6.     fmt.Println("I'm alive!")
  7. }
  8. func main() {
  9.     var i I
  10.     i = T{}
  11.     i.m()
  12. }
复制代码
上面的片段输出
  1. I'm alive!
复制代码
。当然,调用不在接口的方法集合中的方法时,会产生编译时错误,如
  1.  i.f undefined (type I has no field or method f)
复制代码
如果 foo 为 nil,那么它将会导致一个运行时错误:
  1. type I interface {
  2.     f()
  3. }
  4. func main() {
  5.     var i I
  6.     i.f()
  7. }
复制代码
这样的程序将会因为错误
  1. panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
复制代码
而崩溃。
这和空指针情况类似,而且由于诸如没有值赋值和接口零值为 nil 而发生错误。

一个特殊情况

除了到现在为止关于有效选择器的描述外,这还有一个场景:假设这里有一个命名指针类型:
  1. type P *T
复制代码
类型 P 的方法集不包含类型 T 的任何方法。如果有类型 P 的变量,则无法调用任何 T 的方法。但是,规范允许选择类型 T 的字段(非方法)源代码:
  1. type T struct {
  2.     num int
  3. }
  4. func (t T) m() {}
  5. type P *T
  6. func main() {
  7.     var p P = &T{num: 10}
  8.     fmt.Println(p.num)
  9.     // p.m() // compile-time error: p.m undefined (type P has no field or method m)
  10.     (*p).m()
  11. }
复制代码
  1. p.num
复制代码
在 hood 下被转化为
  1. (*p).num
复制代码


在 hood 下

如果你对选择器朝朝和验证的实际实现感兴趣的话,请查看 selector 和 LookupFieldOrMethod 函数。
以上就是Go 语言选择器实例教程的详细内容,更多关于Go 选择器教程的资料请关注晓枫资讯其它相关文章!

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