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3Ds Max教程:《葬月》制作全过程

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发表于 2023-2-11 10:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程作者把创作狼人的过程和我们分享,主要是使用3ds Max、Zbrush以及Photoshop软件来完成创作,教程适合有一定3d基础的网友学习,希望能给你带来帮助!

111518rasr13iya5f0mmhr.jpeg

效果一

111518bg5zxnztwvt9swxn.jpeg

效果二

  设计思路

  我们现在热衷的好莱坞大片大都是美国制造,实际上这些传说、传奇大多源自欧洲。古代欧洲流传下来的魔鬼不计其数,最有名的除了撒旦便是吸血鬼和狼人了。关于吸血鬼的种种传说早已被大众熟知,可是狼人对于中国人而言却是比较陌生的,所把自己想象中的狼人做了出来。
  下面和大家分享一下我的制作流程
  模型篇:

  首先我们在MAX里建立狼人低模,为了放到zbrush里进行形象刻画。之所以不直接用ZSphere建立模型是因为这个模型不复杂,用MAX会更快。当然,大家也可以用ZSphere来建立模型,生成蒙皮后再导入MAX,展好UV后,再导入zbrush。
  1、在MAX9.0中制作狼人低模,先建立个BOX几何体,进行一定的分段,左右关联复制。然后调节狼头的基本形。因为MAX9.0的场景运转速度很快,而本场景的模型及面数较多,所以我选用了MAX9.0。(如图1)

111519omtk8tbnskp5w4k5.jpeg

图1
  2、然后把眼睛和嘴巴的位置进行定位,把狼头的形体进行深一步刻画。(如图2)

111519n29i9viw65khrnvw.jpeg

图2
                                                上一页12 3 4 下一页 阅读全文
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发表于 2025-3-17 10:40:22 | 显示全部楼层
感谢楼主,顶。
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发表于 2025-3-21 19:56:37 | 显示全部楼层
顶顶更健康!!!
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