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缓存时间17 现在时间17 缓存数据 你们知道一个听电音的推到古风是什么感受吗[呆]

你们知道一个听电音的推到古风是什么感受吗[呆] -- 红昭愿

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3Dmax怎么将模型转化为浮雕?

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发表于 2023-2-11 10:28:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手朋友们在制作浮雕的时候往往不会采取更轻松的方式,今天小编分享的是可以很简单的将模型转化为浮雕效果的方法,需要用到云渲染的同学可以去Renderbus渲染农场免费渲染,得话不多说,直接进正题。做浮雕最简单的办法就是置换贴图,所以我们只需要将模型转化为可供置换使用的黑白深度图就可以了。
112900kb3nmbl9vzjvtjmv.gif
Autodesk 3ds max 2016 官方简体中文版 64位

  • 类型:3D制作类
  • 大小:7.54GB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2016-01-22
查看详情
1、打开想要制作浮雕的模型,并且摆好pose.
112900b8stw88jwslztj88.jpeg

112901nc5iz7b729oieii7.jpeg

2、在顶视图创建一个目标相机,相机机头和相机目标尽量靠近模型并且包含模型,然后勾选正交投影.
112901wfazbhyytjbyqpy7.jpeg

3、切换相机视角,调整相机高度与视野度,使得模型刚好在试图中央.
112902cceivllc7g71upl7.jpeg

4、打开渲染设置,再渲染元素选项卡里添加VRayZDepth(Z深度),这个渲染元素.
112902om1168qic882n8n4.jpeg

5、将相机目标距离的数值,填入最大Z深度中.
112902zscohmodiecdjfyl.jpeg

6、切换相机视角并渲染,我们保存深度图以便之后当置换贴图使用.
112903tl91uhnthcuxd8dd.jpeg

7、新建材质球,将刚才保存的贴图添加至置换贴图上,并调整置换值.
112903t77gpg3fyo6hjy7z.jpeg

8、最后一步,将材质球赋予一个平面,渲染平面我们就能看到浮雕效果了.完成!
112903irnkng215q5kqqoq.jpeg

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发表于 2025-2-18 00:45:24 | 显示全部楼层
感谢楼主分享。
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发表于 2025-3-2 04:08:16 | 显示全部楼层
感谢楼主,顶。
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