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PlayStation VR2、HTC 独立 VR 耳机等多款智能设备亮相 CES 2023

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发表于 2023-1-6 17:12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
一年一度的国际电子消费展 ( CES2023 ) 正在如火如荼的进行当中。对于今年 CES 展会来说,VR、AR、AI 等技术成为本次展览的热门话题,这些作为全球性的前沿科技也是备受关注。
CES 2023 展会之上,HTC 展示了一款独立的 VR 耳机—— Vive XR Elite。据了解,这款 HTC 家最新的 VR 耳机无需 PC 或外部硬件,就可以让玩家探索 VR 游戏和体验,同时,也可以将其与 PC 连接进行使用。

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Vive XR Elite 机身具备四个房间跟踪摄像头传感器,每侧各一个,每个面板下方分别隐藏一个。中间是一个用于颜色直通的 RGB 相机和一个深度传感器,可以用来提高房间尺度跟踪和物体识别的准确性。
使用方面,Vive XR Elite 耳机支持 Android 应用程序流,以在 "300 英寸 " 的虚拟影院屏幕上与 Android 应用程序和游戏进行交互。与此同时,用户还可以通过蓝牙游戏手柄连接到手机,以获得更全面的移动游戏体验。
整体机身设计十分纤薄。对于近视人群而言,Vive XR Elite 允许近视用户不戴眼镜,双眼独立达到 -6D。右镜头下方的小滑块是一个机械 IPD 调节器,范围为 54-73mm。另外,该耳机还支持 Vive 手腕追踪器,可以连接到用户手腕或枪支控制器、乒乓球拍或工具等物体的手部追踪设备。
这款独立 VR 耳机预计将于今年正式推出,零售价约为 1100 美元。目前 HTC VIVE XR Elite 还没有具体的发布日期,但产品网页上已经开放预购,2023 年 2 月前购买者可享受特价优惠。
索尼 PlayStation VR2 和 PlayStation5 的下一代虚拟现实 ( VR ) 头戴式设备将在 CES 2023 展会上正式与大家见面。此前,索尼方面也早已在多个社交媒体上宣布,其虚拟现实头戴设备 "PlayStation VR2" 将会在 2023 年年初发布,索尼官方也公布了这款虚拟现实设备的详细设计信息。

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根据此前相关消息显示,索尼 PS VR2 将采用 OLED 屏幕,并提供单眼 2000 × 2040 的分辨率以及 90hz/120hz 的刷新率,支持 4K HDR 和 110 ° 广视角。机身配备四颗摄像头用于耳机以及控制器,而红外追踪摄像头将用于眼部追踪,可能会带来眼球控制功能。
同时,该设备支持 " 注视点渲染 " 技术,也就是说某些区域的画面比其他其余更清晰,从而减轻对游戏设备的负担 ( PS VR2 将会使用索尼的 PS5 游戏机作为计算设备 ) 。根据索尼介绍,这款虚拟现实设备和游戏机连接只需要一根 USB-C 线缆。索尼首批还提供 10 款游戏的内容,包括第一方的《地平线:山之呼唤》以及第三方的《生化危机:村庄》等。
索尼已经透露了该设备及其价格,即将推出的 PlayStation VR2 设备售价为 599 美元。尽管其价格很高,但不少已经在展会上体验过该设备的玩家表示是值得的。
增强现实 ( AR ) 公司 Lumus 在 2023 年国际消费电子展期间推出其 Z-Lens AR 眼镜。

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第二代 Z-Lens 设备在缩小 50% 的光学引擎中以 2K x 2K 分辨率提供 3,000 尼特的显示,同时,机身尺寸和重量有着一定的减少,整体更加时尚、轻便,看着像是一副自然的眼镜。
据了解,得益于 2D Maximus 设计中的反射波导架构,使得第二代 AR 眼镜在保持轻便设计的同时带来更加高清的显示。该公司首席执行官 Ari Grobman 指出,该公司之前的 2D Maximus 技术只是一个开始,这一代 Z-Lens 将让消费者体验 AR 的全部潜力。
通过使用其 Z-Lens 架构,Lumus 能够为其合作伙伴提供打造定制化 AR 眼镜的能力。通过其动态聚焦镜头集成,Z-Lens 还可以解决聚散调节冲突 ( VAC ) 问题。此外,Z-Lens 平台利用反射波导为眼镜上显示的内容提供 " 屏幕 "。
据 AR 显示专家 Karl Guttag 估计,Lumus 波导技术的效率是竞争解决方案的五到十倍。而该公司的 Z-lens 架构有望在 AR 眼镜市场的快速增长中发挥重要作用。
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