一年一度的国际电子消费展 ( CES2023 ) 正在如火如荼的进行当中。对于今年 CES 展会来说,VR、AR、AI 等技术成为本次展览的热门话题,这些作为全球性的前沿科技也是备受关注。
CES 2023 展会之上,HTC 展示了一款独立的 VR 耳机—— Vive XR Elite。据了解,这款 HTC 家最新的 VR 耳机无需 PC 或外部硬件,就可以让玩家探索 VR 游戏和体验,同时,也可以将其与 PC 连接进行使用。
Vive XR Elite 机身具备四个房间跟踪摄像头传感器,每侧各一个,每个面板下方分别隐藏一个。中间是一个用于颜色直通的 RGB 相机和一个深度传感器,可以用来提高房间尺度跟踪和物体识别的准确性。
使用方面,Vive XR Elite 耳机支持 Android 应用程序流,以在 "300 英寸 " 的虚拟影院屏幕上与 Android 应用程序和游戏进行交互。与此同时,用户还可以通过蓝牙游戏手柄连接到手机,以获得更全面的移动游戏体验。
整体机身设计十分纤薄。对于近视人群而言,Vive XR Elite 允许近视用户不戴眼镜,双眼独立达到 -6D。右镜头下方的小滑块是一个机械 IPD 调节器,范围为 54-73mm。另外,该耳机还支持 Vive 手腕追踪器,可以连接到用户手腕或枪支控制器、乒乓球拍或工具等物体的手部追踪设备。
这款独立 VR 耳机预计将于今年正式推出,零售价约为 1100 美元。目前 HTC VIVE XR Elite 还没有具体的发布日期,但产品网页上已经开放预购,2023 年 2 月前购买者可享受特价优惠。
索尼 PlayStation VR2 和 PlayStation5 的下一代虚拟现实 ( VR ) 头戴式设备将在 CES 2023 展会上正式与大家见面。此前,索尼方面也早已在多个社交媒体上宣布,其虚拟现实头戴设备 "PlayStation VR2" 将会在 2023 年年初发布,索尼官方也公布了这款虚拟现实设备的详细设计信息。
根据此前相关消息显示,索尼 PS VR2 将采用 OLED 屏幕,并提供单眼 2000 × 2040 的分辨率以及 90hz/120hz 的刷新率,支持 4K HDR 和 110 ° 广视角。机身配备四颗摄像头用于耳机以及控制器,而红外追踪摄像头将用于眼部追踪,可能会带来眼球控制功能。
同时,该设备支持 " 注视点渲染 " 技术,也就是说某些区域的画面比其他其余更清晰,从而减轻对游戏设备的负担 ( PS VR2 将会使用索尼的 PS5 游戏机作为计算设备 ) 。根据索尼介绍,这款虚拟现实设备和游戏机连接只需要一根 USB-C 线缆。索尼首批还提供 10 款游戏的内容,包括第一方的《地平线:山之呼唤》以及第三方的《生化危机:村庄》等。
索尼已经透露了该设备及其价格,即将推出的 PlayStation VR2 设备售价为 599 美元。尽管其价格很高,但不少已经在展会上体验过该设备的玩家表示是值得的。
增强现实 ( AR ) 公司 Lumus 在 2023 年国际消费电子展期间推出其 Z-Lens AR 眼镜。
第二代 Z-Lens 设备在缩小 50% 的光学引擎中以 2K x 2K 分辨率提供 3,000 尼特的显示,同时,机身尺寸和重量有着一定的减少,整体更加时尚、轻便,看着像是一副自然的眼镜。
据了解,得益于 2D Maximus 设计中的反射波导架构,使得第二代 AR 眼镜在保持轻便设计的同时带来更加高清的显示。该公司首席执行官 Ari Grobman 指出,该公司之前的 2D Maximus 技术只是一个开始,这一代 Z-Lens 将让消费者体验 AR 的全部潜力。
通过使用其 Z-Lens 架构,Lumus 能够为其合作伙伴提供打造定制化 AR 眼镜的能力。通过其动态聚焦镜头集成,Z-Lens 还可以解决聚散调节冲突 ( VAC ) 问题。此外,Z-Lens 平台利用反射波导为眼镜上显示的内容提供 " 屏幕 "。
据 AR 显示专家 Karl Guttag 估计,Lumus 波导技术的效率是竞争解决方案的五到十倍。而该公司的 Z-lens 架构有望在 AR 眼镜市场的快速增长中发挥重要作用。