设为首页收藏本站
网站公告 | 这是第一条公告
     

 找回密码
 立即注册
缓存时间14 现在时间14 缓存数据 “你总爱编织谎言,我总是配合表演。”

“你总爱编织谎言,我总是配合表演。” -- 配合

查看: 1971|回复: 4

3DSMAX制作欧式新古典客厅效果图

[复制链接]

  离线 

TA的专栏

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:205
  • 打卡月天数:0
  • 打卡总奖励:3278
  • 最近打卡:2023-08-27 07:39:23
等级头衔

等級:晓枫资讯-上等兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
434
主题
387
精华
0
金钱
4539
积分
855
注册时间
2022-12-23
最后登录
2025-3-13

发表于 2023-2-11 10:06:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程是向大家介绍利用3DSMAX制作欧式新古典客厅效果图,,在这篇教程中,作者主要探讨了制作新古典客厅的渲染和照明调整,教程难度适中,非常不错,推荐过来和脚本之间的朋友们一起学习,希望大家喜欢我推荐的教程。
先来看看最终的效果图吧:
110642ymmekqfmfqydwmee.jpeg

  在第一个实例中,作者Serkan ?elik激活了Maxwell渲染,将Material Editor中的材质设置为Maxwell材质。
  照明
  图01中的数值表明了场景中照明位置的设置。我想把场景创建出真实效果,因此根据现实生活中光线的角度设置了照明。在这个场景中我选择了把照明资源变成立方体。
110643lj2j95n64ywyzslj.jpeg

  图01
  当然,为了做这些发光的物体,需要发射器。我打开了Material Editor来获得这个效果,将发射器添加到立方体上(图02)。
110643bw7portgdx3o5dk5.jpeg

  图02
110643mdcb88d89wd399zu.jpeg

  图03
110644xzi8i1qrfxzsix6j.jpeg

  图04
  Multilight
  在Multilight菜单中我发现了一个控制面板,看起来像一个均衡器。在这里我可以调节灯光的强度。
  在图05a到05d中你们可以看到,用Multilight获得高效率的效果是可能的。要记住的一点是,将RGB数值设定为242,242,242,而不是255,255,255,如果你想得到有较少污点的白色墙壁的话。
110644c7w1u34313pupuui.jpeg

  图05a
110644jfftvzzjez4476wt.jpeg

  图05b
110645tegh34h3jgeugtz3.jpeg

  图05c
110645why96363s4693jf9.jpeg

  图05d
  渲染:(图06)
110645p5cnuaijuzg48ill.jpeg

  图06
  Low Priority—如果你激活这个选项,用作渲染的RAM数值最好较低,这样你就可以很容易运行其他的应用。如果不是,RAM用途会更多,这意味着其他应用运行起来会很慢,但是同时渲染的质量会更好。
  Multilight—像上面陈述的那样,这个工具可以让你在渲染后调整照明的强度。
  Time(最小值)—你可以进入到时间面板,根据分钟来完成渲染。
  Sampling Level—这个参数直接影响到渲染时间。比如,用很低的Sampling Level(5),即使你平时的渲染时间是5小时,用这个设定渲染时间至少是5小时以下。Sampling Level设定得越高,渲染质量越高,渲染效果也越好,但是电脑很难掌控这个过程。在很多案例中,Sampling Level都应该设置在15到20之间。
  相机设定:(图07)
110646ni9z18fg4f7bbubr.jpeg

  图07
  F-Stop—随着F-Stop数值的增高,光圈就会减少,如果光圈变得更窄,景深随之增加。这个设定帮助我们得到一个清晰的效果,但是如果光圈变窄了,场景的亮度也会减弱。
  Shutter Speed—这是一个机械系统,决定了电影中光的反射持续的时间。时间大多数情况下是根据秒钟决定的,比如1/1,1/2,1/4,1/8,1/15,1/30,1/60,1/125,1/250,1/500 和1/1000。高时间意味着电影中更多照明就会暴露。
  ISO—这是一个标准的测量系统,可以测量光的灵敏度。更高的ISO意味着场景的亮度更高,也会有更高的噪音率。
  最终效果图:(图08和09)
110646k5t5rt8pb86qtrr9.jpeg

  图08
110646ggwgeneg09e9nzqe.jpeg

  图09
以上就是3DSMAX制作欧式新古典客厅效果图,希望大家通过本教程能学到一些知识,对今后制作其他作品中有一定的启发和帮助!谢谢大家观看!

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
晓枫资讯-科技资讯社区-免责声明
免责声明:以上内容为本网站转自其它媒体,相关信息仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性。
      1、注册用户在本社区发表、转载的任何作品仅代表其个人观点,不代表本社区认同其观点。
      2、管理员及版主有权在不事先通知或不经作者准许的情况下删除其在本社区所发表的文章。
      3、本社区的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,举报反馈:点击这里给我发消息进行删除处理。
      4、本社区一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
      5、以上声明内容的最终解释权归《晓枫资讯-科技资讯社区》所有。
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~

  离线 

TA的专栏

等级头衔

等級:晓枫资讯-列兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
0
主题
0
精华
0
金钱
14
积分
8
注册时间
2022-12-25
最后登录
2022-12-25

发表于 2024-1-22 15:15:48 | 显示全部楼层
感谢楼主,顶。
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~

  离线 

TA的专栏

等级头衔

等級:晓枫资讯-列兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
0
主题
0
精华
0
金钱
16
积分
12
注册时间
2022-12-26
最后登录
2022-12-26

发表于 2024-4-13 00:48:49 | 显示全部楼层
顶顶更健康!!!
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~

  离线 

TA的专栏

  • 打卡等级:无名新人
  • 打卡总天数:2
  • 打卡月天数:0
  • 打卡总奖励:36
  • 最近打卡:2025-01-01 01:54:55
等级头衔

等級:晓枫资讯-列兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
0
主题
0
精华
0
金钱
50
积分
8
注册时间
2023-10-31
最后登录
2025-1-1

发表于 2024-7-1 07:18:26 | 显示全部楼层
感谢楼主分享。
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~

  离线 

TA的专栏

等级头衔

等級:晓枫资讯-列兵

在线时间
0 小时

积分成就
威望
0
贡献
0
主题
0
精华
0
金钱
19
积分
18
注册时间
2022-12-26
最后登录
2022-12-26

发表于 2025-3-22 04:20:48 | 显示全部楼层
路过,支持一下
http://bbs.yzwlo.com 晓枫资讯--游戏IT新闻资讯~~~
严禁发布广告,淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖、间谍及其他违反国家法律法规的内容。!晓枫资讯-社区
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

1楼
2楼
3楼
4楼
5楼

手机版|晓枫资讯--科技资讯社区 本站已运行

CopyRight © 2022-2025 晓枫资讯--科技资讯社区 ( BBS.yzwlo.com ) . All Rights Reserved .

晓枫资讯--科技资讯社区

本站内容由用户自主分享和转载自互联网,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

如有侵权、违反国家法律政策行为,请联系我们,我们会第一时间及时清除和处理! 举报反馈邮箱:点击这里给我发消息

Powered by Discuz! X3.5

快速回复 返回顶部 返回列表